游戏内容设计视频教程
游戏内容设计相关课套餐
软考网络工程师/网络规划设计师直通车套餐【零基础入门,考过为止】
1、包含:基础精讲+上午真题视频+下午真题视频(录播);
2、专题突破总结直播讲解,大概20次直播(考前三个月每周四晚上19:30);
3、章节练习题+精华配置手册+全套模拟器大礼包;
4、历年真题+华为新华三产品方案手册+项目实战文档+真实项目合同。原价:¥1992.00
套餐价:¥698.00
2024年软考网络规划设计师备考套餐【精讲班+真题班】
结合网规考试特点,分为三大模块五门课程:
模块一:基础知识精讲,在教材基础上做适当拓展延伸;
模块二:专题突破,五大专题,让大家快速积累产品和项目经验,论文下笔如有神助;
模块三:历年真题详细讲解(3门课程),串联重点、难点和考点。原价:¥1095.00
套餐价:¥498.00
网络规划设计师高级工程师进阶路线图
这是一套帮助软考学员顺利通过网络工程师、网络规划设计师的通关教程。同时也是一套帮助职场小白一步步进阶为网络高级大咖的实战教程。本课程体系全面覆盖了网络专业的方方面面,真正帮助广大学员极大的提升网络理论及实战水平。
学习目标:
1、帮助软考学员顺利通过软考网络各级别的考试。2、帮助广大学员真实提升专业技能,掌握规划、设计大型网络的技巧、技能,具备调整、优化网络结构的能力,顺利进阶为适应未来技术发展的高级网络从业者。
学习建议:
建议广大学员根据进阶路线图一步步的学习,切忌急于求成。准确定位自己的专业水平,根据自己的专业薄弱点在学习过程中逐步补足。原价:¥2657.00
套餐价:¥1301.00
2024年软考信息安全工程师课程套餐(精讲班+真题班)
【课程优势】
1、十年原厂实战讲师,全网学习超过300万人次,学员遍布华为、新华三、海康、奇安信、天融信、深信服等主流大厂;
2、主讲老师持有CCIE、PMP、一级建造师、网络规划设计师、信息系统项目管理师、信息安全工程师、网络工程师、通信工程师等诸多认证;
3、一次付费,考过为止,课程质量欢迎货比三家,提供免费试听,课程PPT胶片也欢迎大家对比各大机构。
注:支持免费试听,课程为虚拟产品,概不支持退换货。原价:¥797.00
套餐价:¥498.00
2024年系统架构设计师培训
本套课程采用《系统架构设计师教程第四版》教程,《2024年系统架构设计师历年真题分类讲解》,对涉及考试的考点进行讲解,主要内容包括:软件架构设计、软件工程、项目管理等课程内容。本课程不提供课件下载,学员学习该课程需要单独购买《系统架构设计师教程第四版》教程书籍,《2024年系统架构设计师历年真题分类讲解》会赠送给学员,课程会提供答疑服务。
原价:¥775.00
套餐价:¥499.00
软考网络工程师中级工程师进阶路线图
这是一套帮助软考学员顺利通过网络工程师考试的进阶通关教程。同时也是一套帮助职场小白一步步进阶为中级网络工程师的实战教程。本课程体系全面覆盖了网络专业的方方面面,真正帮助广大学员极大的提升网络理论及实战水平。网络工程师考试属于全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称计算机软件资格考试)中的一个中级考试。 考试不设学历与资历条件,也不论年龄和专业,考生可根据自己的技术水平选择合适的级别合适的资格,但一次考试只能报考一种资格。 考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试办法。计算机与网络知识与网络系统设计与管理,笔试安排在一天之内。
原价:¥1654.00
套餐价:¥808.00
备战2022软考网络规划设计师终极解密课程视频套餐
本套餐包括:1、软考网络规划设计师基础知识讲解。2、软考网络规划设计师案例分析讲解。3、软考网络规划设计师论文写作解析。4、软考网络规划设计师历年真题强化训练视频。
5、软考网络规划设计师案例分析题、论文题重点、难点、易考点押题冲刺。
是一套全面的系列学习课程,掌握了本套餐中的内容,顺利通过软考网规考试只差你在考场上的稳定发挥。原价:¥1098.00
套餐价:¥644.00
2022软考网络规划设计师顺利通关套餐(最新、最全)
本套餐包含了备战网络规划设计师考试上午基础知识讲解、下午案例分析讲解、论文写作及历年真题强化训练。是全网备战软考网规第一个最新、最全套餐。套餐中对考试中所有知识点进行了详细的讲解、对重要考点进行了反复强化训练,以加深广大考生印象。知识点讲解中穿插了历年真题强化训练,帮助广大考生实时感受历年真题考试形式。只要大家按照进度学习本套餐中视频内容,软考网络规划设计师顺利通关只差你在考场上的稳定发挥。
原价:¥949.00
套餐价:¥570.00
2022年软考网络规划设计师考试套餐(最经典、最实用)
本套餐包含了备战网络规划设计师考试上午基础知识讲解、下午案例分析讲解、论文写作。是全网备战软考网规第一个最经典、最实用套餐。套餐中对考试中所有知识点进行了详细的讲解、对重要考点进行了反复强化训练,以加深广大考生印象。知识点讲解中穿插了历年真题强化训练,帮助广大考生实时感受历年真题考试形式。只要大家按照进度学习本套餐中视频内容,软考网络规划设计师顺利通关只差你在考场上的稳定发挥。
原价:¥850.00
套餐价:¥536.00
unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
套餐价:¥268.00
游戏内容设计图文教程
古风插画教程内容有哪些?
发布于 2021-08-28 23:01:07查看:1592古风插画培训课程有哪些?插画中古风插画也是比较受大家欢迎的,相对于传统的工笔画,发展到现在的古风插画可能在视觉和创作上面更加的友好,元素运用大胆,包容性更强,但是不管怎么变化,两者在在技法和细节上面的处理是一样的。那么古风插画的培训课程有哪些呢? 学习古风插画首先就要了解国画的技巧,有一定的国画功底......
游戏任务系统任务策划大纲
发布于 2019-05-07 13:05:33查看:1902事件可以成为任务,在游戏中的事件有两种,一种是可触发的,另一种是随机的。而在RPG游戏中,可触发的居多。所谓事件,也就是情节,有单体情节,按着游戏策划的设计思路一步步完成判断的条件;也有互动式情节,会根据游戏者的所作所为,做出不同的反应,生成新的事件。从当今游戏的主体趋势来看,互动式情节已经越来越受......
游戏脚本的设计与开发目录,前言自序
发布于 2019-05-06 14:36:29查看:963在日常的工作中,我偶尔能遇到这样的问题:“为何游戏脚本在现在的游戏开发中变得不可或缺?”。那么这周我就写篇文章从游戏脚本聊起,分析一下游戏脚本因何出现,而mono又能提供怎样的脚本基础。最后会通过模拟Unity3D游戏引擎中的脚本功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C......
关于贪吃蛇游戏设计的介绍
发布于 2019-05-06 14:36:06查看:4328贪吃蛇是一项益智游戏,不仅要做到有趣,更要做到设计美观,简洁大方。游戏设计要从布局,框架结构,按钮,贪吃蛇的行走方向,编程语言几个方面进行全面的考虑,贪吃蛇的形象要符合大众的审美,行走方向及遇到墙之后的反应进行全面的考虑,只有从更全面的角度出发,才能让一个游戏获得更多人的青睐。 游戏规则 贪吃蛇的基......
游戏关卡设计——游戏设计师的内容总结
发布于 2019-04-04 11:25:55查看:1066游戏的设计是一个很难的事,他需要各种代码,需要记忆,需要懂各种使用方法,而且游戏的开发也是很耗费时间,也需要人力,游戏关卡设计尤为重要,它需要尽心设计。 关卡设计师需要做的工作内容,真的是很杂很广很多样。在游戏开发中主要需要做如下事情: 1、剧情的扩展 2、设计世界架构 3、设计关卡地图 4、怪物和......
该如何编写U3D 游戏引擎之游戏架构脚本
发布于 2019-04-04 11:18:03查看:1152随着时间的推移,硬件水平逐年水涨船高,压榨硬件性能的需求已经不再迫切。相反,此时网游的兴起却对开发速度、版本更迭提出了更高的要求。所以开发效率并不高效,且投资巨大风险很高的C/C++便不再适应市场的需求了。而更加现实的问题是,随着java、.net甚至是Javascript等语言的流行,程序员可以选......
关于3D角色设计制作要点内容
发布于 2019-04-03 10:01:23查看:1256Rigidbody组件是为了角色的移动,这个我在后面会解释,这里还有一点需要注意就是不使用“UseGravity”,这样做一是因为角色只在地面上跑(如果你的游戏需要角色有跳跃功能,那么应该使用“UseGravity”,二是可以在不影响效果的同时,减少模......
游戏的设计与开发的基本要素概念
发布于 2019-04-01 14:02:31查看:955游戏程序开发归根结底就是软件工程,是游戏制作环节中不可缺少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他行业高很多,目前游戏行业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。本文主要介绍网络游戏的学习内容。 随着互联网技术不断进步,游戏动漫产业已经被广大人民接受和推崇,现在已经发......
任务系统设计的主要概念内容以及开发
发布于 2019-04-01 14:02:01查看:1111游戏任务设计讲述了各种任务,各种任务的设计都需要精心设计,他的理念核心,以及游戏设计师的操作,它需要很多概念,它的开发也很重要。 最近一直在思考MMORPG的任务系统的设计。以下是需要达到的几个设计目标: 1.任务逻辑与程序逻辑完全脱离; 2.服务器端程序和客户端程序提供有限的功能之后,可以由脚本程......
游戏设计入门教程 游戏内容浅析
发布于 2016-04-06 14:30:02查看:711游戏要有精彩的内容才有价值,整个中国的网游产业已经发展成为互联网产业,从影游联动到电竞推广,都是支撑网游高速增长的方式。从电竞来看,核心还在于内容。游戏内容设定的好坏是影响玩家对游戏喜好的一个重要因素。 影响我对某些游戏喜好的一个因素是其内容设计的好坏。有些设计师为了增加游戏时长,让游戏看起来......