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  • PVP与手机游戏同步设计方案

    发布于 2016-05-06 08:13:34查看:1342

    PVP系统是Player VS Player Mode的缩略词,玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。PVP系统与游戏玩家同时同步的程度直接关系到游戏的质量问题。 概述 PVP系统俨然成为现在新手游的上线标配,手游Pvp系统体验是否优秀,很大程度上决定了游戏的品质。从最近半年上线的新手游......

  • 手游开发教程完全解析

    发布于 2016-04-08 09:36:27查看:1148

    游戏开发可不是单纯编写代码编程,它涉及到方方面面,美工、音乐制作等,下面我们将呈现一个游戏的完整的设计方案。 创造优秀手机游戏不仅需要编写某些相当复杂的软件,还需要创造其他的成分,比如图像、动画、音效和音乐。幸运的是,这些成分都能够使用某些工具制作而成,而且许多工具可以免费使用。如果你能够上......

  • 手游与地图同步设计方案

    发布于 2016-04-08 09:33:20查看:917

    游戏进程的迟疑往往会给玩家带来不好的体验,最后甚至可能丧失对这款游戏的兴趣。游戏开发者一定要谨记这一点,在设计游戏时尽力完善同步系统。 1.客户端地图格子的相关知识 在2.5D的MMO游戏里,角色是通过3D的方式渲染,2D的地图是通过2D的方式显示,所以在客户端一般会有三个坐标系: a)3D坐......