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模拟制作图文教程

  • 大家都知道iOS的时间选择器看起来很时尚大方,本篇教程将教你用Cocos2d-x模拟IOS时间选择器效果制作老虎机游戏。 IOS的时间选择期UIDatePicker效果挺不错,像老虎机之类的效果都可以用它实现,我业余写的游戏中要用到一个这样的选择期,网上找了下也没找到什么。就自己模拟的写了个。 这是......

  • 如何模拟出汽车高速状态的模糊

    发布于 2017-10-28 08:00:03查看:2572

    这次我们就使用,PR软件进行实现运动模糊的效果,这是为了处于高速运动中汽车添加模糊背景,由于汽车处于高速的运动状态因此,他的背景会相对产生运动模糊效果,通过这次的操作我们可以使大家掌握一种运动模糊效果的制作方法,这是我们制作关键有两个,第一就是设置特效方向参数,第二就是设置模糊程度特效参数,希望大家......

  • 运用“方块模糊”滤镜功能模拟景深效果

    发布于 2017-05-17 10:00:19查看:1536

    ​在photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录......

  • 模拟红外线影像效果

    发布于 2017-01-28 09:00:40查看:1182

    很多时候,我们调整一些风景照片的时候都会采用到色相以及饱和度的,那么什么是饱和度呢?饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度,可分为20级。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。纯的颜色都是高度饱和的,如鲜红,鲜绿。混杂上白色,灰色或......

  • 内阴影模拟皮具压花

    发布于 2017-01-05 13:00:25查看:1208

    不知道大家是否经常使用到“内阴影”图层样式呢,其实单单一个“内阴影”,就可以简单地制作出一些东西来,那么为了大家方便了解这节的教程,接下来,我为大家介绍一下“内阴影”图层样式,内阴影:是一种将在对象、文本或形状的内边缘添加一些阴......

  • 利用FLASH制作模拟“穿越时空”

    发布于 2016-08-27 11:00:34查看:954

    小时候的自己在看哆啦A梦的时候,看到那一条时空隧道,真的是非常的神奇,它似乎能带你去任何你想去的地方。不知道大家想不想也走一次这样的隧道,那么今天小编也带大家走一次“时空隧道”吧。小编就为大家介绍这个FLASH教程:制作模拟“穿越时空”。 其实Flas......

  • Maya:水的模拟三维动画制作教程

    发布于 2016-03-31 11:28:31查看:2046

    水是生命之源,所以不管是在动画中还是电影里,水都是不可缺少的一部分,影视特效中以水为主体的特效更是不少,下面一起来看看在maya中怎么模拟水?首先我们要在动力学模块下执行CREATEEMITTER创建粒子发射器,用默认设置用动画播放若干帧。大概135帧。要注意的是,一定要播放每一帧,以达到正确的解算......