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利用FLASH制作模拟“穿越时空”

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:963发布时间: 2016-08-27 11:00:34

标签: 二维动画FLASH混色器

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  小时候的自己在看哆啦A梦的时候,看到那一条时空隧道,真的是非常的神奇,它似乎能带你去任何你想去的地方。不知道大家想不想也走一次这样的隧道,那么今天小编也带大家走一次“时空隧道”吧。小编就为大家介绍这个FLASH教程:制作模拟“穿越时空”。

  其实Flash本身是一个二维动画的制作软件,所以它并不可以直接的做出三维效果,但是有时候我们又需要三维效果来体现作品,那么这个时候我们应该怎么做呢?方法总比困难多。其实我们只需要在Flash中使用一些小的技巧,然后再配合上功能强大的Action动作脚本,这样子就可以模拟出逼真的3D效果。那么现在我们就使用这种方法,在Flash这个软件中,模拟一个漫无边际的时空隧道吧。小编觉得深邃的隧道一直通向遥远的时空,会给人有一种非常神秘的感觉。不知道大家会不会也有这样的感受?现在小编就为大家讲解制作过程吧。

  操作步骤一

  首先我们先启动Flash这个软件,然后新建一个影片,接着我们就要设置影片的舞台的大小了,我们把大小设置为550pix×400pix(大家要注意的是:这里的单位为像素),我们设置影片背景色为深绿色,深绿色这个颜色的代码为#003300。

  操作步骤二

  接着我们新建一个图形元件,命名为bb。当我们进入到元件的编辑区以后,打开混色器的面板,在填充样式下拉列表中,选择填充类型为“放射渐变”的选项。然后就分别设置色带下左右两个滑块的颜色,其中我们把左边滑块的颜色设置为绿色,RGB颜色代码为(0、204、153),剩下的右边滑块颜色设置为黑色。当我们设置好填充色以后,选择椭圆工具,按下“Shift”键的同时,在编辑区绘制出一个正圆。

FLASH教程:制作模拟“穿越时空”_二维动画_FLASH_混色器_课课家

  操作步骤三

  新建一个影片剪辑元件,把它命名为b(注意:这里不是bb)。当我们进入到元件的编辑区以后,就可以将元件bb从库中拖到编辑区中,然后就在第15帧的地方,插入一个关键帧,将小球向左上方移动一段距离。然后就在第30帧的地方,插入一个关键帧,再将小球向右下方移动一段距离。接着我们按照相同的方法,分别在第45、60和75三个帧中插入关键帧,并向不同的方向移动一段距离,最后我们分别建立关键帧之间的运动过渡动画,其实这样做的主要目的就是制造一种小球来回晃动的效果。

  操作步骤四

  操作步骤四和二有点类似,当我们回到主场景中,首先先给影片制作一个背景。方法如下:打开混色器面板,在填充样式下拉列表中,选择填充类型为“放射渐变”的选项,接着分别设置色带下左右两个滑块的颜色,其中左边滑块颜色我们设置为黑色,右边滑块颜色设置为绿色,RGB颜色代码为(0、135、8)。当我们设置好填充色以后,选择矩形工具,在舞台中绘制出一个方形,而方形的大小只需要稍稍超过舞台大小那样就可以了。

  操作步骤五

  在背景层上面插入一个图层,将元件bb拖到这个图层的上面,并且在属性面板中,设置它的实例名为b0,最后就在给第1帧的地方添加如下的Action,如图所示:

Action动作脚本

  以上的Action动作脚本就已经说明了:首先我们要初始化半径d、角度r和循环次数i(复制影片的个数)这三个,如果我们是第一次进入循环,b0号Movieclip就会被定义一个位置,然后我们复制出下一个位于相对于b0的第1层中Movieclip,并起名为叫“b1”(这里我们要注意的是:表达式要用“+”,其中用到的sin和cos函数前面也一定要加上“Math.”,要不然就有可能会出错了);“Math.cos(pai*r)+200”中的“200”是圆心的原始位置,200这个位置已经靠中心比较近了。以后的循环会是这样的:后一个Movieclip一定会比前一个大i个像点,名称依次就是“b2,b3,b4……”,圆的半径也会逐步以每次增1的速度增长,这样的Action做出来的圆,就是那种从远方逐步靠过来的圆形通道。

  到此为止,这个漫无边际的时空隧道就已经呈现在我们面前了,效果是不是非常的赞?

  小编总结:

  相信通过这个例子,我们已经学习到了如何使用FLASH这个软件制作模拟“穿越时空”。是不是感觉非常的酷炫?大家快来动手试一试这个教程吧。想要了解更多详细内容可进入课课家的课程视频教学哦,希望这个教程大家会喜欢!

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