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  • 给年轻Cocos2D程序员的七条建议

    发布于 2019-04-05 09:09:34查看:926

    我们的同学们在成为Cocos2D程序员后,会不会经常向有经验有资历的程序员们请教经验呢?本篇教程是来自一位有经验的老程序员的七条建议。 话不多说,进入正题: 偶尔的,我会被人问道:如何成为一名优秀的程序员,更或者,如何成为一名程序员。 每次人们问起,我都力图给出不同的答案。因此,我的答案是各种各样的......

  • 在Cocos2D-X中如何处理横版游戏的相机移动方式

    发布于 2019-03-28 09:02:59查看:1419

    我们在用Cocos2d-x制作横版游戏的时候,经常会用到相机移动这个功能,本篇教程将告诉你如何处理横版游戏的相机移动方式。 在做横版游戏的时候,不可避免的要使用到相机移动,并且一般在2D横版游戏中为了能够模拟一些3D的效果,会使用分层移动的方式(即每一层的移动速度有一定的区别,以模拟3D中的物体越远......

  • 成为优秀的Cocos2D程序员的四个大忌

    发布于 2019-03-27 20:20:42查看:766

    相信我们的同学们都在为了成为优秀的Cocos2D程序员而在不断努力学习,那么一个优秀的Cocos2D程序员有什么忌讳呢?本篇教程为你揭秘成为一个优秀的Cocos2D程序员的四个大忌。 [/图片] 一忌:轻易言败,没有自信 没有永不放弃精神的程序员,只是一个有程序员名号的假程序员。一个真正的程序员,知......

  • 上一篇我们讲了横版游戏中的重力模拟与碰撞问题,本篇课程将告诉你在Cocos2d-x中如何让主角考拉动起来。 [/图片] 让考拉动起来! 这里控制考拉移动变得非常简单,它只有向前和跳两个能力(源码中我加了考拉向后走功能,建议大家自己加几个虚拟按键来实现更非富的功能)如果你按着屏幕左半部考拉会向前走,按......

  • 马里奥、洛克人这些我们耳熟能详的横版游戏,你还记得吗?想不想要重温儿时的经典?本篇课程将带你回顾儿时的快乐,告诉你如何用Cocos2d-x制作类似马里奥的横版游戏。 创建一个简单易用的2D物理引擎: 并非所有的2D游戏都需要像小鸟那样复杂的物理引擎,如超级马里奥,洛克人索尼克这种其实只需要着重模拟重......

  • 成为优秀的Cocos2D程序员需要的十个品质

    发布于 2016-04-11 14:43:46查看:781

    相信各位同学都在为了成为优秀的Cocos2D程序员而奋斗着,那么一个优秀的Cocos2D程序员需要具备什么品质呢?本篇教程为你揭秘成为一个优秀的Cocos2D程序员所需要的十个品质。 [/图片] 来看看以下的一些建议吧: 代码质量不仅成为了一个必需品,更成为了一个竞争优势。因为众多公司围绕软件而竞争......