cocos2d编程视频教程
cocos2d编程相关课套餐
cocos2dx游戏零基础到实战线路图
套餐从最基础的C++语言开始,一直到用cocos2dx游戏引擎实战,大家可以学习到C++语言语法,且通过学习数据结构灵活运用C++语言编写出灵活,健壮的程序。有了C++和数据结构基础后就可以很轻松的学习cocos2dx游戏引擎,再通过实现一个小游戏对cocos2dx开发游戏的方法进行学习,了解和熟练游戏开发中的各个环节。
原价:¥226.00
套餐价:¥98.00
Cocos Creator 微信小游戏实战开发视频课程
该套餐包含了Cocos Creator 飞机大战微信小游戏实战开发视频课程和Cocos Creator 打地鼠微信小游戏实战开发视频课程!抓紧订阅学习吧!
原价:¥230.00
套餐价:¥88.00
cocos2d编程图文教程
详细解读Cocos2D-X中如何进行网络编程
发布于 2019-05-09 12:40:58查看:1473我们在游戏开发中经常会接触到网络编程的方面,那么在Cocos2d-x中又要如何进行网络编程呢?本篇教程将为你详细解读在Cocos2D-X中如何进行网络编程。 在这里我整理了以往自已使用的一些关于HTTP和Socket编程资料,当然也有一些自已对网络编程的理解。 首先说说HTTP与Socket的相关概......
Cocos2D-X中用CCHttpClient来进行网络编程
发布于 2019-05-09 12:39:52查看:1069我们在游戏开发中也需要对网络进行一些处理操作,那么怎样用Cocos2d-x实现它呢?接下来本篇教程会揭秘在Cocos2D-X中用CCHttpClient来进行网络编程。 在我使用的cocos2d-x版本(2.1.2)中,已经将curl融进cocos2d-x框架中。 下面动手写个简单的网络程序。首先创......
Cocos2D物理引擎box2d基本教程(二)
发布于 2019-04-05 09:13:24查看:1252在游戏开发中经常会用到Cocos2D的物理引擎box2d,经过了上一篇的介绍,我们对box2d的基本属性有了大概得了解,本篇教程将继续带你深入了解Cocos2D的物理引擎box2d怎么实现拖拽移动物体。 接下来我们来看看如何通过拖拽移动一个物体:拖移物体需要用到box2d中的b2MouseJoint......
给年轻Cocos2D程序员的七条建议
发布于 2019-04-05 09:09:34查看:926我们的同学们在成为Cocos2D程序员后,会不会经常向有经验有资历的程序员们请教经验呢?本篇教程是来自一位有经验的老程序员的七条建议。 话不多说,进入正题: 偶尔的,我会被人问道:如何成为一名优秀的程序员,更或者,如何成为一名程序员。 每次人们问起,我都力图给出不同的答案。因此,我的答案是各种各样的......
成为优秀的Cocos2D程序员的四个大忌
发布于 2019-03-27 20:20:42查看:766相信我们的同学们都在为了成为优秀的Cocos2D程序员而在不断努力学习,那么一个优秀的Cocos2D程序员有什么忌讳呢?本篇教程为你揭秘成为一个优秀的Cocos2D程序员的四个大忌。 [/图片] 一忌:轻易言败,没有自信 没有永不放弃精神的程序员,只是一个有程序员名号的假程序员。一个真正的程序员,知......
Cocos2D-X服务器的网络通信编程
发布于 2018-12-26 11:38:02查看:1317我们在学习Cocos2d-x的时候经常会需要配置服务端与客户端的网络通讯,本篇教程将作为一个Cocos2D-X的网络实例,来为大家讲解如何实现Cocos2D-X服务器的网络通信编程。 这里采用Apache+php搭建了一个简易服务器,服务端用php语言,客户端采用cocos2d-x的CCHttpCl......
Cocos2d-x 是什么?
发布于 2014-10-17 07:52:32查看:1074Cocos2d-x 是一个开源的跨平台游戏框架,也是目前最流行的游戏引擎之一。现在国内流行的手机游戏,多半都是用此引擎开发。如果是对游戏开发,尤其是手机游戏开发感兴趣的同学,不妨去深入了解一下。不管是用来自己开发游戏技能培训,还是去找一份游戏开发的工作,都很有用处。 虽然是一个广泛应用在移动设备上......
相关书籍
iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)
- 作者:
- 李华明 编著
- 出版社:
- 清华大学出版社
简介: ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。本书是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游......
Cocos2d-x 3移动游戏编程
- 作者:
- (韩)印孜健 著,武传海 译
- 出版社:
- 人民邮电出版社
简介:无论你是初次学习使用Cocos2d-x编写移动游戏的开发者,还是对移动游戏十分感兴趣的设计师、策划人,本书都值得一读。 本书详细讲解了Cocos2d-x提供的各种功能,帮助你系统掌握游戏开发的基础知识,并通过卡牌游戏(记忆力测验)、跳跳人游戏(横版)、迷你飞行游戏(射击类)三个典型游戏制作实战项目,让你切实感受移动游戏......
Cocos2d-x游戏编程——C++篇(含CD光盘1张)
- 作者:
- 徐飞 著
- 出版社:
- 电子工业出版社
简介:本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括......
Cocos2d-x 之Lua 核心编程
- 作者:
- 刘克男,杨雍 著
- 出版社:
- 清华大学出版社
简介:《Cocos2d-x之Lua核心编程》是触控教育部门策划出版的首部图书,众多业界大牛不吝赞誉。 全书基于Cocos2d-Luav3.3Final版本撰写,由于Quick框架对接口稳定做所作的贡献,本是与引擎功能模块相关的章节适用于Cocos2d-Lua3.x所有版本。 目录结构与环境搭建的相关章节适用于Cocos2d-......