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C++游戏开发需要阅读的书籍详情

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:856发布时间: 2019-04-01 14:10:36

标签: C++游戏开发必须了解的书籍

  1、Gamebryo2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryov2.2.1说明文档

  2、游戏PDF书及其代码:

  3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程

  DirectX特效游戏程序设计、MFCWindows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、VisualC++6.0技术内幕第5版

  VisualC++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程

  精通DirectX3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础图形与游戏开发

  3、C++PDF书及其代码:

  C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essentialc++中文版

  ExceptionalC++中文版、InsidetheC++ObjectModel、高质量C++编程指南、经典C程序100例

  深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存

  EffectiveC++、EffectiveC++第二版中文版、MoreEffectiveC++(中文版)

  4、数据库SQLPDF书:

  SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle10gPlSQL编程

  5、Ogre3DPDF书及其代码:

  Apress-ProOgre3DProgramming、OGRE中文帮助手册v1.4.0、PROOGRE3DPROGRAMMING中文翻译版本0.2.0

  6、人工智能PDF书及其代码:

  AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能

  游戏人工智能编程案例精粹

  7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:

  C++网络编程卷1&2、NetworkProgrammingForMicrosoftWindow、VisualC++实践与提高-网络编程篇

  VisualC++网络通信编程实用案例精选第2版、VisualC++网络游戏建模与实现(第2版)、WindowsSockets

  Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程

  最新传奇M2引擎程序源码、InternetworkingwithTCP_IPVol3Client-ServerProgrammingAndApplications

  PC游戏编程(网络篇)、VisualC++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码

  盛大传奇外挂源代码

  此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。

  以下是游戏公司的招聘启事:

  腾讯3D游戏引擎工程师

  熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;

  能熟练使用Direct3D编写3D程序;

  能熟练的用C++进行开发。

  有以下经验者优先考虑:

  使用过gamebryo开发游戏一年以上;

  作为3D程序开发过一个游戏以上;

  开发过一个成型的3D引擎。

  联系邮件:hr@tencent.com

  盛大网络(上海)

  客户端程序员:

  职位要求:

  1.热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

  2.本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。

  3.有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

  4.熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算

  5.熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。

  服务器程序员:

  职位要求:

  1.热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

  2.本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。

  3.有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

  4.熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。

  本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:

  1、C++primer中文版第4版

  2、C++标准程序库自修教程与参考手册

  3、Windows程序设计第5版

  4、MFCwindows程序设计第2版中文版

  5、VC++深入详解

  6、MFC深入浅出

  7、EffictiveSTL

  8、Windows核心编程

  学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。

  9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版

  10、3D游戏编程大师技巧

  11、DirectX角色扮演游戏编程

  12、DirectX特效游戏程序设计

  13、精通DirectX3D图形与动画程序设计

  14、DirectX高级动画制作

  15、Ogre引擎研究

  16、游戏人工智能编程案例精粹

  17、VisualC++实践与提高--网络编程篇

  18、C++网络编程,卷1

  19、C++网络编程,卷2

  20、VisualC++网络游戏建模与实现第2版

  21、代码优化:有效使用内存

  22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。

  另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。

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