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教你如何用Maya制作类似线条生长的动画

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:4172发布时间: 2016-03-24 09:00:09

标签: Maya路径动画Maya动画制作Maya软件

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  在片头制作过程中大家应该经常会看到类似线条生长的动画,本篇教程将讲解在Maya中如何用路径动画制作类似效果。这效果用AE等后期软件可以很容易的完成,但是要让物体拥有空间与立体感就不是一件容易的事。解决这个问题,我个人觉得还是在3维软件里制作可能会比较容易一些。

  1.首先在前视图用CVtool画出曲线;

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Maya教程-线条生长的动画

  2、接着,window>GeneralEditors>Visor,打开Visor窗口;

  3.在这里,我选用的是oils里的oilgreenmel;

  4、切换到render模块下,然后在VISOR窗口里选中画笔,再在窗口中选中所有曲线,然后paintEffects>curveutillties>attachBrushtoCurves;

  5、现在在窗口中已经可以看到大致效果了,但似乎还不是我们想要的,那么接下来我们一起来更改物体的属性。选中pianter出来的物体,CTRL+a打开它的属性控制窗口,在oilgreen标签下,Brushprofile控制着物体的大小,而mesh则控制着物体的光滑度,上面我设置的参数。

  6、OK,继续往下拉,看到shading选项,这里控制着物体的颜色color,自发光incandescence和透明度transparency到这里,试着渲染一下,呵呵,效果还不错吧。。。。

  但是这看起来跟平面没啥两样,别急,接下来要改的属性就是让物体看起来有立体的感觉。打开ILLUNINATION(照明)选项,并勾选ILLUNINATION,下面的参数设置如图:再次渲染一下,会发现和第一次渲染的效果完全不同吧。

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