下载安卓APP箭头
箭头给我发消息

客服QQ:3315713922

教你怎么用Maya打造幽暗破旧城堡

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1814发布时间: 2016-03-25 16:03:31

标签: Maya建筑建模Maya技巧Maya教程

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  相信很多人都在荧屏上看过那些古老的城堡,是不是很壮观很典雅?接下来本篇教程将教你如何用Maya打造一座幽暗破旧城堡。

  导言:

  本套教程时间比较早,但是其中一些技术要点还是值得学习的,希望大家喜欢。

  首先看一下场景。(图01)

 教你怎么用Maya打造幽暗破旧城堡_Maya建筑建模_Maya技巧_Maya教程_课课家

  图01

  然后分析场景的灯光,确定主光源的位置,这里我们给一盏聚光灯。根据投影信息调整好位置。(图02)

 

  图02

  参数如下,原来是在别的机器做的,考回来后好象效果和参数有变动,不知道怎么回事,以后再研究。这里没有使用光线追中投影,目的是前期看效果快。(图03)

 

  图03

 

  图04

  然后加上backlightfilllight灯光阵列gi。(图05)

 

  图05

  为了使画面更生动,补灯也开了个投影。(图06)

 

  图06

 

  图07

  为了做出这里的投影效果,和光线照在岩石角上的效果,这里还要单独给一聚光灯,还要在新建一面片,把物体除了接受投影和产生投影以外的属性全关掉,这样渲染的时候便只产生投影而不可见,具体参数就不说了,新手门见谅。(图08)

 

  图08

  挡光板的制作。(图09)

 

  图09

  为了使这盏小的聚光灯不对地面产生照明,单独给灯和岩石做个灯光连接,开阴影。(图10)

 

  图10

  大体氛围定下了,我们开始加一些装饰灯。根据情况,用了一些体积光和点光模拟火把的照明,面光则增加细节。(图11)

 

  图11

 

  图12

  然后呢就是材质部分,找些合适的贴图在PS里修,有花纹的地方也在在ps里画好。(图13)

 

  图13

  地面呢我没有给大图,给一张小图,重复了几次,一切都是为了后面方便渲染。然后把图中红的地方勾上,意思就是镜相,这样重复的图边不会产生明显的接缝了。(图14)

 

  图14

  接下来是火的材质。(图15)

 

  图15

  火的材质很简单,用一个渐变连接到lanbert材质的color,开辉光,透明,环境色,开自发光,给深红色。效果是边宣边调出来的。(图16、17)

 

  图16

 

  图17

  宣一张图看看,我们发现后面大门的地方由于模型的错误导致漏光,仍然用老办法解决,在门后建个面片作挡光板。(图18)

 

  图18

  仔细整理后感觉没问题了开始渲染,渲染之前的场景整理,什么关双面,折射拉等等都不说了。虽然这个场景面不多,但是为了尽一切可能节省资源,千万不要马虎。分别宣出diffuse,show,depth去ps里面合成。最后别忘了occ,一定要加进去,很出效果的。宣diffuse的时候一定要把火苗单独分出来宣,因为火苗用了辉光和自发光,不然diffuse会暴掉。这里宣occ的时候出了点小错误,忘记把火苗移出。合成之后火苗上有黑斑,没关系,我们在ps里把occ有黑斑的地方用白色填充。(图19)

 

  图19

  最后加个背景,ok了。(图20)

 

  图20

赞(12)
踩(0)
分享到:
华为认证网络工程师 HCIE直播课视频教程