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Cocos2D-X学习视频教程

Cocos2d-x

Cocos2D-X学习图文教程

  • 教你如何在Cocos2D中轻松导入瓦片map

    发布于 2019-03-27 08:55:32查看:1019

    刚刚入门对Cocos2D中的map还不熟悉,本篇教程将教你如何在Cocos2D中轻松导入瓦片map。上一篇教程我们讲了如何生成地图,下面我们讲一下游戏开发中的常用操作——如何将地图导入游戏中。 第一步:将生成的文件导入resource中,如图,分别为地图和图片集 [/图片] ......

  • 教你用Cocos2D切换场景的新方法

    发布于 2019-03-26 14:51:17查看:958

    通过之前几篇教程我们对Cocos2D制作游戏的流程等都有一定的了解了,本篇教程将教你用Cocos2D切换场景的新方法。 通常游戏开发中仅仅只需要一个ViewController即可,所有的图片动画渲染、场景的切换都是在这一个ViewControlelr中完成。但是软件开发中每一个界面都会是一个Vie......

  • 详细解读Cocos2D中的CCAction行为类

    发布于 2019-03-22 14:11:25查看:932

    之前我们讲解了Cocos2D中的核心类CCNode,接下来就由课课家带大家深入了解Cocos2D中的行为类CCAction。 从代码的角度讲,行为其实就是改变实体的属性,如坐标、角度等,这些属性大部分都可以靠实体类自身封装的方法来设置,之所以要用行为单独封装它们,还是为了使操作更加简便。试想,当我们......

  • 详解Cocos2D中用sprite实现动画效果的具体操作

    发布于 2019-03-22 14:11:14查看:1703

    之前我们讲解了Cocos2D中的游戏体系,接下来本教程将教大家怎么用Cocos2D中的sprite实现动画效果。 通过对导演、场景、层和节点的剖析,现在我们已经可以写出一个完整的游戏体系了,在实际应用中,场景一般都是作为游戏的关卡,层作为场景的组成元素(比如UI层,背景层),导演根据游戏的胜负来激活......

  • 详细解读Cocos2D中的核心类CCNode

    发布于 2019-03-22 10:26:55查看:785

    课课家:之前我们讲解了Cocos2D的项目路径以及工作原理,接下来本教程将详细解读Cocos2D中的核心类——CCNode。。 之前说过,cocos2d的所有类都以CC开头,那么实际上这个类的名字就是Node,类如其名,这个类的实例就是一个节点。Cocos2d的类是树状继承的......

  • 零基础学习之教你如何怎么用PID控制物理体

    发布于 2016-04-05 09:38:05查看:1023

    没有Cocos2D基础?感觉学习Cocos2D很难?多看看课课家的教程,让你零基础成游戏开发大神,本篇教程将教你如何怎么用PID控制物理体。 本文将利用某种方法使静止或移动的物体平稳的旋转。我使用Cocos2d-x的Box2D作为物理体,但这个方法在任何物理体上都是通用的(甚至是一个在2D平面上的3......

  • 教你Cocos2D中拼图的简单制作方法及其用法

    发布于 2016-04-05 09:35:24查看:957

    在Cocos2D中拼图是一种很实用的游戏开发技巧,本篇教程将教你Cocos2D中拼图的简单制作方法及其用法。 第一部分拼图制作 我们运行破解版 TexturePacker。注意不要运行原有的程序,不然软件会把你的图片变成他自己的版权声明…… [/图片] 看到左边这里,Da......

  • 零基础学习之教你如何用Cocos2D实现画中画效果

    发布于 2016-04-04 12:26:02查看:700

    没学过Cocos2D?没关系,多看看我们的教程,一步步成为游戏开发大神。本篇教程将教你如何用Cocos2D实现画中画效果。 1.如何实现理论 我们以2张图作为实例。最外面的大图,还有就是红色框框中的图。 这两张图的尺寸是一样的。 [/图片][/图片] 准备工作我们就做2件事情: 1)把第二张图缩小,......

  • 教你用Cocos2D搭建完整的游戏体系

    发布于 2016-03-29 14:58:32查看:748

    之前我们讲解了Cocos2D中的一些比较常用的类,接下来就由课课家带大家深入了解Cocos2D中的游戏体系。 CCScene 之前也提到过,CCScene是场景类,它相当于一个大容器,将包含在内的层和精灵输出到屏幕上,是整个树的根节点。其实CCScene的内部构成非常简单,虽然继承自CCNode,但......

  • 为什么 cocos2d 如此的受欢迎

    发布于 2014-09-12 15:12:12查看:685

    因为 cocos2d 是开源的免费的,而且确实好用,但时相比一些商业引擎,cocos2d的开发效率还是差一些。个人和小公司偏爱cocos2d是出于成本和开发效率的权衡,但是大公司一般是自己写引擎或是使用商业引擎。 cocos2d非常棒,它将游戏中的概念如scene、layer、sprite、acti......

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