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教你如何用Cocos2D-X 3.X制作能滚动的卷轴地图

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1622发布时间: 2019-03-26 14:51:50

标签: Cocos2D-XCocos2D-X游戏开发Cocos2D-X学习

  经过了之前几篇教程,相信各位同学已经对Cocos2d-x 3.X有所了解了,本篇教程将教你用Cocos2D-X 3.X制作能滚动的卷轴地图。

  卷轴地图是一个可以滚动的背景地图,其实现原理就是利用两张交替的图片,让它们按照一个方向同步位移,当一张图片超过窗口界限的时候进行一次位置更替,使它回到另一张图片的后面。通过这样循环的使用这两张图片,背景看起来就在不停的滚动了。

  接下来实现一个背景层,把它添加到游戏场景就可以了。

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  然后在游戏场景中使用这张卷轴地图

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