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浅析Cocos2D的iPhone游戏开发流程(上)

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:883发布时间: 2019-04-17 10:05:58

标签: Cocos2D教程Cocos2D游戏开发Cocos2D开发

  我们现在的日常生活中手机已经占据了很大一部分了,随着时代发展手机游戏也越来越多,接下来本篇教程将带你深入了解Cocos2D中iPhone游戏的开发流程。

  最近 Monocle StudiOS LLC发布了其下第一款产品”touchDefense“,这是一款iPhone游戏.如果没有Cocos2d iPhone,我们不可能这么快让这个游戏在appStore上架.我们应该回馈这个项目.这个白皮书是首要的第一步.

  开始Cocos2d iPhone开发.

  加入IDP.

  最首要的一步是注册成为一个专业的iPhone开发者.对于开发而言它是免费的(尽管当你需要在真机上运行你的程序时必须支付99美金),和其他的方法比它可快多了.

  接下来你需要下载iPhone SDK,这个下载的工程可有点大.你会恨不得它以最快的速度下载下来.

  xcode入门.

  下一步,我们需要在XCode中建立一个标准的iPhone项目.

  点击File -> New Project

  选择iPhone OS一栏下的Application

  最后选择 window-Based Application模板

  点击Choos按钮

  接下来给这个项目命名(我们将其命名为SimpleGame,在本例中你就和我们一样命名吧,阅读教程的时候就不会混乱了),并且保存在某个适当的位置.接下来这个项目将被打开,如下图:

  现在为您的项目添加版本控制!我们喜欢用 Git , 这使得建立一个新的项目库非常快:

  cd SimpleGame

  git init

  git commit -a -m "Initial commit."

  你可能更喜欢用Mercurial 或 SVN, 他们同样很棒, 那就按自己的喜好用吧!

  在我们继续之前,先点击一下Build and Go按钮,你在就能iPhone模拟器中看见一个只有白色的屏幕(这就是SimpleGame最开始的样子).

  去除window和nib文件.

  基于Cocos2d iPhone的项目并不需要使用nib或者标准的UI组件,所以我们需要对这个XCode创建的默认项目进行一些修改.(很不幸,在使用Cocos2d iPhone时没有不需要修改就能用的完美模板).

  首先, 删除MainWindow.xib文件.

  然后, 在Info.plist文件中删除Main nib file base name这条内容.

  接下来我们还将要修改一些源文件,替换main.m中的一些内容,替换结果如下:

  浅析Cocos2D的iPhone游戏开发流程(上)_Cocos2D教程_Cocos2D游戏开发_Cocos2D开发_课课家

  这些修改弄好之后可以先不用管他们了,当你开始一个新的项目时,记得回这里看看就行(最好你能以此创建一个Cocos2d iPhone项目的模板,那你就能一劳永逸了).

  整合Cocos2d iPhone.我们下一步是从Google Code上将Cocos2d iPhon最新的库抓下来.进入Cocos2d iPhone下载页,并且选择0.7.0 版本,将其下载下来.

  接下来回到你的项目中

  选择Project菜单 -> Add Files to Project …然后浏览你刚刚解压缩的目录,将这个目录添加到您的项目中,你可以勾选 Copy items into destination group's folder (if needed)前的复选框,点击Add按钮.

  好了,本篇教程上半部分到这里就结束啦,另外下半部分将在浅析Cocos2D的iPhone游戏开发流程(下)中继续讲解。

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