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游戏开发策划要点盘析

作者:课课家     来源: http://www.kokojia.com点击数:819发布时间: 2019-03-16 20:43:16

标签: 游戏开发游戏策划游戏制作

  我们知道一个游戏的灵魂核心其实是游戏策划,一般来说游戏策划的主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等等。所以好的策划往往能决定这款游戏上市后能否受到广大游戏爱好者们的欢迎。那么作为一个游戏的策划应注意哪些要点呢?在本文中课课家笔者就为大家有意投身于游戏策划的各位爱好者们介绍几个注意要点供大家参考参考,让大家对此有一个基本的了解和思路。

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  一般来说游戏都离不开五个原型因素:游戏职业分类、游戏人物等级、游戏角色属性,游戏各项物品以及游戏角色技能。下面笔者就此一一介绍。

  ①游戏职业分类

  我们知道一个游戏如果只有一个职业必定让人觉得玩起来枯燥乏味,毫无乐趣可言,所以给游戏人物设定不同的职业类别是非常重要的。就拿我们最常见的角色扮演类游戏来说,一般这类游戏的职业分类都会在五个到把八个之间,玩家们通过职业的不同特点从而选择对应喜欢的种类。一般来说角色扮演类游戏职业沿用最多的是坦克、输出、法师这三类,而其他的分支职业都是以此三类职业为基础之上设计出来的。

  ②游戏人物等级

  等级是游戏中的一个必不可少的因素,因为有了等级模式,玩家们在升级时就会感到有一种成就感。当然我们在设计游戏时还要设计最高等级上限,最高等级上限要根据游戏的剧情发展进度适当的提高。如果我们不设置游戏等级,玩家们就会因为没有等级限制而感到疲累,觉得游戏太费肝而失去对继续练下去的意愿,最终导致玩家流失。另外在我们设计等级的时候要注意前易后难的设计原则,简单点来说就是把初期升级的需要经验设计得比较少,把后期升级的经验设计的比较多,这样做的目的在于使玩家在前期体验到游戏升级的乐趣,当玩到一定程度时此时人物等级也到了一定高度,通常玩家也不会随随便便就弃之不玩,毕竟是辛辛苦苦肝出来的成果。

  ③游戏角色属性

  在进行了职业和等级分类后我们就得考虑各个角色的属性了。一般来说不同的角色其具体属性会有不同,比如坦克在生命值成长方面比较高、输出和法师类角色在攻击成长方面比较高等等。另外角色属性都是以等级提升为基础,每升一级角色属性都会相应的提升,玩家们在添加角色属性时会根据玩法的不同从而添加不同的属性值,对应角色的各种技能也会随之改编,这就需要游戏策划在游戏设计初期在游戏数值方面进行相应的改变,当然要想做到角色平衡比较难就是了。

  ④游戏各项物品

  除了练级游戏对于玩家们的另一个吸引力无疑是收集游戏内的稀有物品。物品是游戏内经济系统的重要组成部分,通常来说游戏内的物品可以分为装备和材料,而稀有的物品可以提高玩家们对副本的探索的兴趣进而增加玩家在游戏中的在线时间,有些稀有物品比如活动物品甚至可以通过适当的收费促销让玩家们进行消费进而提高游戏的收入,所以物品功能会一般都会被游戏策划师采纳写入游戏方案中。另外我们在设计物品爆率时我们得进行仔细斟酌运算,不能太难出又或者太容易出,否则到时候就等着玩家们把你骂道狗血淋头。

  ⑤游戏角色技能

  我们知道角色技能是作为吸引玩家入坑的一个重要因素,一个炫酷的技能效果往往能决定玩家们要选择的职业角色。一般来说角色技能分为战斗技能和生活技能,战斗技能就是指玩家们通过闯关模式打败BOSS的强有力功能,而生活技能则与材料物品挂钩,所以角色技能作为游戏开发的五大原型之一,它在游戏中的地位可谓不言而喻了。

  以上就是游戏开发策划的几个考虑要点。

  本次的游戏开发策划要点盘析的讲解到此就暂告一段落,如果以后有什么相关的内容继续进行补充或者修改的话,笔者会在此继续进行相关的内容的补充或者修改的工作,同时也欢迎大家对本次的讲解提出自己的建议和补充。最后笔者希望本次的讲解对大家学习游戏开发能够起到一定的帮助作用!

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