从零开发CocosCreator+Nodejs麻将视频教程
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要设计一个规范化的任务系统,十分不易。我们先一步步跟着本教程从简单的开始学起。 任务概述 什么是任务?简单说“任务”,就是给玩家一个目标并使之完成的一个过程。所以玩家玩游戏,可视为玩家正在进行一个任务,这个任务就......
2016-04-04 08:00:44
flash小游戏关卡设计也有难易的区分,简单可以归为两大类,简单参数化关卡和变换场景关卡,都可以归结为游戏平台设计、参数设计以及必须和两者关联的程序逻辑设计三个部分。我们将在下面提到。 第一类:简单参数化关卡 这种游戏的难度级别可以用......
2016-04-04 08:00:34
本文将通过一款乒乓球游戏的制作展示,来教会大家如何开发设计体育游戏。 操作步骤如下: 准备开发工具 建立我们的第一个游戏-PingPong 学习使用jQueryjavaScript库做基本定位 获取键盘输入 Creating the Pin......
2016-04-04 08:00:16
游戏任务是游戏制作中的必须环节,那么游戏任务是怎么完成的呢?游戏任务的制作又有那些需要注意的问题呢?我们一起看看: 一、游戏任务说明 1、游戏任务的概念 电子游戏已经成为继绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、影视艺术之后人类历史上......
2016-04-04 08:00:11
flash游戏在游戏形式上的表现与传统游戏基本无异,但主要生存于网络之上,因为它的体积小、传播快、画面美观,所以大有取代传统web网游的趋势,现在国内外用flash制作无端网游已经成为一种趋势,只要浏览器安装了ADOBE的flashpl......
2016-04-04 08:00:00
用上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。贪吃蛇作为一款经典的小游戏很受......
2016-04-03 10:00:49
贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,玩过贪吃蛇游戏的朋友一定不会陌生了,控制蛇尽可能多的吃到东西,变得更长,不能让蛇头碰到自己的身体,喜欢贪吃蛇小游戏的朋友,下面我们将教会你如何用C语言实现贪吃蛇代码。 实现思想如下: 1、其中用一个MA......
2016-04-03 10:00:48
“贪吃蛇”是一种很流行的电子游戏。游戏方法如下 :一条蛇在棋盘上爬行,由键盘控制其转弯;当蛇的头部撞到棋盘边界或碰到自己身体时,游戏结束。游戏结束时,蛇身体越长得分越高。那么这款游戏设计思路是怎样的呢?如何开发?最终......
2016-04-03 10:00:40
网络游戏,又被称为在线游戏,英文名Online Game,简称网游。网络游戏是区别于单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏,分为端游和页游,随着科技发展,网络游戏已经渗透到手机中。 网络游戏进入中国IT业开始至今,已经......
2016-04-03 10:00:18
各类游戏编程,特别是RPG脚本起着驱动整个游戏进程的作用。事件的运作建立在脚本的基础上,而脚本的设计建立在引擎的基础上,所以设计脚本之前因该想一想引擎,好的脚本对剧情的描述具有简单、准确的性质。如同编程语言一般高级语言往往简单而无扩张性,低......
2016-04-03 10:00:07
Direct3D是基于微软的通用对象模式COM(CommonObjectMode)的3D图形API。它是由微软(Microsoft)一手树立的3DAPI规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、......
2016-04-03 10:00:03
变更自从软件开发半个世纪以来,一直不离不弃,像打不死的小强。到了现如今的网络时代,不但没有被压制住,反倒更加猖獗了。对于软件开发领域来讲,变更始终是最让人头疼的东西,大家对于如何消除变更,如何控制变更,提出了很多很多的理论与方法。那么在游戏......
2016-04-03 09:00:54
“我的兴趣是创建世界,而不是生活在别人创建的世界里。我希望游戏世界能让人们能跳出现实世界的局限,去尝试新的身份……不是要脱胎换骨,而是让他们找到自己真正的归属”。所以他创造了第一个网络世......
2016-04-03 09:00:27
中国游戏市场火爆多年,端游发展十年后基本结束之前的那种高速增长趋势,页游由近几年的火爆到现在也进入红海,各个大小平台争相加入。本篇教程将为你解析17种影响游戏开发的价值观。 想要打造成功游戏,基于竞争的观念,就是要打造差异化的游戏,也就是大......
2016-04-03 08:30:06
扫雷最初的流行伴随着1992年发布的Windows3.1,之后迅速成为了各种操作系统中必不可少的一款游戏(包括windows的winmine,KDE桌面环境下的KMines,GNOME桌面环境下的gnomine等),也出现于一些智能手机平台......
2016-04-03 08:00:54
很多人喜欢玩游戏,他们总在不停感叹:这款游戏实在太精彩了,我要是能设计出这样的游戏就!而在他们行动之前,还有许多需要解答的问题罗列在前,我要如何成为游戏设计师?我需要具备哪些技能和素质?游戏设计师究竟在做什么工作?那么,游戏设计师有哪些任务......
2016-04-03 08:00:41
贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,大家小时候应该都有玩过,课课家这里就不多介绍了,本教程将教你用MicrosoftVisualC++来制作它。 要求如下: (1)应用MFC单文档制作 (2)能够记录游戏时间,游戏成绩 (3)可暂停/继续并......
2016-04-03 08:00:26
游戏开发涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。 而游戏的设计,归根结底就是一连串的决策。要么环肥,要么燕瘦,你只能娶其中一朵。这些决策有......
2016-04-03 08:00:12
游戏开发中AI的设计着实令人头疼,尤其是顶级游戏的设计,只有具备了尽善尽美的AI,才能真正称得上顶级。 [/图片] 什么是MMORPG的AI? 玩MMORPG的地球人都知道,MMORPG的AI实在是弱智的要死。即使是在WOW这样顶级......
2016-04-02 11:00:53
游戏界面是玩家的提示工具,游戏开发者在考虑游戏UI界面的设计时,应该从玩家的角度出发,因此应该由玩家来操作和控制展现范围。界面响应玩家的动作和设定的规则是可拓展的。任何UI界面设计都要遵守一定的原则,且设计流程也是有一定规律可寻的! [/图......
2016-04-02 11:00:26