从零开发CocosCreator+Nodejs麻将视频教程
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[/图片] 迭代设计 在我分享的课程安排里,每周会给学生布置作业,然后他们需要在一到三周之内完成。这段时间内,他们应该做些什么呢?答案是:迭代设计。 迭代设计意味着关注游戏测试。应当尽可能快速的创造出一个游戏可玩原型,然后测试它,这样可以决......
2014-09-17 10:36:55
什么是电子游戏的“质量”来源?“优质”游戏具备何种“劣质”游戏所缺乏的元素?想要获得这些问题的答案,我们首先就得弄清游戏本质。从基础层面来看,所有游戏都由两大要素组成:......
2014-09-17 10:36:10
游戏优化作业 在上篇文章中-游戏设计第一课:游戏设计过程,我提到了一些迭代设计的原则。“井字游戏”很适合作为游戏设计过程的开场练习,但是只有当学生们完成长期作业时他们才会开始接触到迭代设计。 下面是我给学生布置的第......
2014-09-17 10:35:06
手游行业里“留存率”是一个非常重要的数字,由于“留存率”基本上和“付费率”呈正比,可以说“留存率”直接关乎一款产品的生死。那用户为什么会中 途放......
2014-09-17 10:34:02
世界观容易,而世界架构难。因为世界观,只是世界架构的一部分。本文要说的,只是世界观设计中基础的基础。 游戏世界观是一个游戏的灵魂,对于游戏制作有着方向性的指导意义,所以在任何游戏研发前期,世界观一定是最先成型的,有了游戏世界观,游戏后续研发......
2014-09-17 10:32:38
[/图片] After Effects (以下简称Ae)是Adobe公司推出的知名视频效果处理软件,用于 2D 和 3D 合成、动画和视觉效果制作,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作......
2014-09-17 10:28:10
要在玩游戏的过程中学习游戏策划,我很同意@叶斌 老师的看法,要学会分析感受才可以,我这篇文字就来写写,怎样把游戏分解,分解成一段一段的,再从这一段段中分析哪里好,哪里不好,然后要怎样修改。 从事游戏策划有一些的时间了,来回答一下这个问题,也......
2014-09-11 16:24:59
用户界面并不是很被人看重。这很像音效设计,如果用户界面制作得当的话,玩家并不会注意到。但是如果处理不妥善,那么可能会逐渐累积并影响到游戏体验,直到某些玩家因此而离开游戏。虽然我们希望能够讨论优秀和劣质的界面设计想法,但是我很少看到许多人阐述......
2014-09-11 16:23:59
什么是电子游戏的“质量”来源?“优质”游戏具备何种“劣质”游戏所缺乏的元素?想要获得这些问题的答案,我们首先就得弄清游戏本质。从基础层面来看,所有游戏都由两大要素组成:......
2014-09-11 16:23:28
[/图片] 《MineCraft》 在游戏开发圈,业余设计师和优秀设计师的区别有哪些?游戏设计咨询师丹·菲德尔(Dan Felder)认为,这两类设计师的最大区别在于:业余设计师喜欢做加法,总是希望为在某些热门游戏的基础上添加......
2014-09-11 16:22:52
如今的大部分游戏免费的模式,并非一朝一夕所促成,有人说它好,对新人够友好,有人说它不好,让游戏沦为坑钱的工具。其中是与非我们还得从97年说起。 开荒期 拉开中国网络游戏序幕的是一款名为《网络创世纪》的网游,这个在 1997年由EA 旗下Or......
2014-09-11 16:19:50
这篇文章,讲述了游戏设计相关的课程' style='color:rgb(0, 204, 255)'>游戏设计职业入门和成长的方法与技巧,希望能对有志于此的人有所启发。 随着游戏行业变得越来越炙手可热,想进入游戏行业的新人也越来越多。和欧美成......
2014-09-11 16:16:21
在设计一个关卡时,你可以用自己所需的任何物体来构造虚拟环境。这是关卡设计师与风景摄影师之间的区别。你不必去适应自然或建筑的现成元素。你可以极大地影响场景。关卡设计师的工作相当于画家。现在让我们将关卡视为画廊,关卡远景就是图画。这意味着玩家可......
2014-09-11 16:15:46