从零开发CocosCreator+Nodejs麻将视频教程
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在Cocos2d-x游戏开发环境中是不支持中文的,如果有中文的话就会出现乱码,本篇教程将讲解如何处理中文乱码的问题。 一介绍 由于在cocos2d-x中直接使用中文会出现乱码,谁让cocos2d-x是由cocos2d而来,而cocos2d这......
2019-04-05 09:39:10
随着今年游戏动漫事业的发展,学习游戏动漫设计专业,电竞被当作职业,游戏动漫专业也成为热门,那我们就看看该课程需要的了解的知识。 一、专业名称: 游戏动漫设计 二、培养目标: 本专业培养德、智、体、美全面发展,具有较高的艺术素质,审美修养和创......
2019-04-05 09:38:16
本教程是关于flash应用遮罩效果制作好看的图片切换效果来设计物体弹跳游戏,这里有详细的代码过程,教你如何制作游戏。 这个游戏就是,首先设置一个地图,然后出来一个人(或别的东西都可以),从空中落下来,然后我们利用键盘的方向键可以控制左......
2019-04-05 09:33:05
动漫设计是现在新型发展的设计专业,也是未来最有前景的专业,在国家十一五政策规划扶持下我国动漫设计培训类的机构也如雨后春笋般地涌现出来了。 动漫设计培训专业介绍 编辑 本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和......
2019-04-05 09:23:17
我们在游戏开发中经常会用这样一种技术——Cocos2d-x重力感应,在游戏中我们的游戏角色等都需要有重力感应来保证他们“脚踏实地”,接下来本篇教程将教大家在Cocos2D-X中设置重力感应的方......
2019-04-05 09:19:22
动漫游戏角色是动漫游戏最重要的部分,那怎样设计动漫游戏角色呢,用户评价一个动漫游戏好坏最直观的依据便是角色的设计。那么动漫游戏角色设计有哪些原理呢?动漫游戏设计是有别于其他一切艺术形态的产品,他需要玩家的参与与体验,也就是能融入角色中去。你......
2019-04-05 09:17:36
我们大家都知道我们的游戏开发出来就是要尽量兼容市场上的手机类型,今天本篇教程将以比较少见的wp8为例,带大家了解如何在wp8中用Cocos2d-x设置横竖屏。 在主工程文件(xxx.cpp , xxx为你的项目名)中, 函数名为void x......
2019-04-05 09:16:27
在游戏开发中经常会用到Cocos2D的物理引擎box2d,经过了上一篇的介绍,我们对box2d的基本属性有了大概得了解,本篇教程将继续带你深入了解Cocos2D的物理引擎box2d怎么实现拖拽移动物体。 接下来我们来看看如何通过拖拽移动一个......
2019-04-05 09:13:24
我们的同学们在成为Cocos2D程序员后,会不会经常向有经验有资历的程序员们请教经验呢?本篇教程是来自一位有经验的老程序员的七条建议。 话不多说,进入正题: 偶尔的,我会被人问道:如何成为一名优秀的程序员,更或者,如何成为一名程序员。 每次......
2019-04-05 09:09:34
我们在玩游戏的时候,常常会弹出某些对话框,这些对话框是怎么制作的呢?本篇教程为你揭秘怎样在Cocos2d-x中制作弹出的对话框。 对话框说白了也是一个层,当我们点击某一个按钮的时候这个层被加进了当前的场景中,同时场景中的其他的层都是不可点击......
2019-04-05 09:06:11
我们使用安卓环境的Cocos2d-x时,经常会遇到内存管理的问题,本篇教程将为大家总结安卓Cocos2D-X的内存管理方法。 Cocos2d-x引擎的核心是用C++编写的,那对于所有使用该引擎的游戏开发人员来说,内存管理是一道绕不过去的坎。......
2019-04-05 09:00:04
Unity3D游戏引擎 UnitD游戏引擎是用于创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动内容的专业级综合创作工具。2009年就被英国develop评入十大游戏引擎的Unity3D仍然保持自己快速的更新速度与开发者们的热捧。Unity......
2019-04-04 11:46:27
Introduction(简介) 让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引擎需要提供的包括:曲面(curvedsurfaces)、动态光线(dynamiclighting)、体雾(volumetricfog)、镜面(mirro......
2019-04-04 11:44:55
不管是使用何种软件,什么功能…….在角色的动作设计上,这是相当〝核心〞的一点,端赖动画师长期的观察不同特性的人类情绪、动作表现来获得肢体语言的各种表现方式与经验的累积,方能为之。 1.关于运动规律的一些基本概念 ......
2019-04-04 11:26:16
游戏的设计是一个很难的事,他需要各种代码,需要记忆,需要懂各种使用方法,而且游戏的开发也是很耗费时间,也需要人力,游戏关卡设计尤为重要,它需要尽心设计。 关卡设计师需要做的工作内容,真的是很杂很广很多样。在游戏开发中主要需要做如下事情: 1......
2019-04-04 11:25:55
在我们游戏道具设计中,必须要用到代码,那么代码是什么呢,具体介绍一下内容,以及内容代码含义,使用方法。 最近在参与unity游戏的客户端开发,总结下整理游戏数据系统的构建及简单的设计。 客户端采用C#进行开发,C#托管语言在一定程度上大大减......
2019-04-04 11:22:35
游戏的视角是必须认真考虑的,一点儿变化都会影响我们看游戏的方式。比如,镜头“越肩”,游戏看起来就像第三人称格斗游戏;镜头高悬静止,游戏似乎是RTS;镜头跟随着角色移动,游戏又像动作RPG了。 我一直向所有想做游戏的朋......
2019-04-04 11:22:21
随着手游市场的快速增长,可能越来越多的人想要进入游戏行业,而就在最近,前BioWare负责《龙腾世纪:传奇》项目的主制作人EthanLevy在一个长篇博客中介绍了他对于希望入行做游戏策划新手的一些指导意见,他建议在申请工作之前,最好是先从事......
2019-04-04 11:19:13
3dmax网络游戏场景建模视频课程,3DMax网络游戏场景建模高清视频课程,截止到现在,相信同学们对3DMax建模有一定的了解了吧,根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的有许多东西构成。 3dsmax制作游戏场景《世界之桥》脚本之......
2019-04-04 11:18:31